36º Edición - 15/12/2022
Las tecnologías inmersivas se componen por la Realidad Virtual, la Realidad Extendida, la Realidad Aumentada y la Realidad Mixta, y se caracterizan por su capacidad de colocar al usuario entre el mundo real y el mundo virtual.
35º Edición - 08/12/2022
La época decembrina es uno de los acontecimientos más vistosos y que fomentan la convivencia no solo a nivel personal sino también organizacional, además que se fomentan las compras virtuales. Por ese motivo nos dimos a la tarea de enlistar algunos datos y acciones interesantes en torno a las experiencias que se están dando en el metaverso en esta víspera de Navidad.
34º Edición - 24/11/2022
Además de los videojuegos, la convivencia social y la promoción de las marcas, el metaverso es una opción a destacar para el sector inmobiliario en el mundo, el cual ya está aprovechando las oportunidades que ofrece este espacio digital e inmersivo para despertar interés e involucrar a inversionistas
33º Edición - 24/11/2022
Aunque pareciera que la principal apuesta en el metaverso es todo lo relacionado a los videojuegos, es importante destacar el interés de marcas de moda y de lujo por esta plataforma inmersiva en los últimos dos años lo que ha convertido a este sector en un postor a destacar. Hagamos una revisión de las marcas que ya están envueltas en el metaverso…
32º Edición - 18/11/2022
En un reciente estudio latinoamericano en el que participaron profesionales de Recursos Humanos, se analizó el futuro del ámbito laboral desde una mirada innovadora y disruptiva tomando en cuenta las necesidades de los tomadores de decisión de empresas de diferentes industrias.
31º Edición - 10/11/2022
La realidad aumentada o ERRE A ofrece experiencias interactivas y más completas a partir de una combinación de la dimensión virtual y física, por medio de dispositivos como pueden ser nuestros teléfonos inteligentes lo que nos aporta un conocimiento distinto sobre nuestro entorno, nos conecta a los mundos físicos y digitales para guiar y formar mejor a los colaboradores en las empresas, resolver dificultades de manera más sencilla, optimizar la eficacia, mejorar la productividad y la colaboración, y prepararnos mejor para el futuro.
30º Edición - 03/11/2022
Los lentes de realidad virtual conocidos también como cascos de realidad virtual o visores de realidad virtual, son dispositivos multimedia que reproducen imágenes o videos que permiten vivir una experiencia única, ya que el usuario se siente parte de las escenas, imágenes o videos reproducidos.
29º Edición - 28/10/2022
Muchas teorías y especulaciones han surgido entorno a lo que el Metaverso traerá en los próximos años y es que sin duda alguna es un concepto tecnológico nuevo para la mayoría de la población mundial, que como ya hemos dicho, ya lleva mucho tiempo entre nosotros, sobre todo en lo que se refiere a los videojuegos.
28º Edición - 21/10/2022
Hace un año en octubre de 2021 una de las redes sociales más importantes anunció sus esfuerzos para crear un Metaverso. En ese momento todo parecía enfocarse a que existiría un solo universo virtual y que esta compañía sería la única en operar el Metaverso, sin embargo se está observando que esto no es así ya que el Metaverso requiere de múltiples operaciones con diferentes empresas, mercados, objetivos y formatos que son denominados Multimetaversos.
27º Edición - 14/10/2022
La revolución social tecnológica que ya estamos experimentando, actúa como un trampolín para el crecimiento de la Realidad Aumentada, la cual, consiste en la integración de contenidos gráficos sobre una vista del mundo real. Esta experiencia ocurre a través del uso de dispositivos que añaden información virtual a la realidad que ven los usuarios.
26º Edición - 07/10/2022
el terreno para la construcción de experiencias inmersivas se está acelerando día con día, y quedando listo para que en unos pocos años, todos y todas seamos parte de ellas en nuestros hábitos cotidianos.
25º Edición - 30/09/2022
Seguramente has visto esos cuadros con dibujos extraños colocados en diferentes comercios, pósteres, trípticos o flyeres, se trata de los códigos QR. Las personas recurren cada vez más a los códigos QR para acceder a los sitios web, incluso los utilizan para pagar sus compras.
Esta tecnología fue ideada por un ingeniero japonés hace casi 30 años con el objetivo de sustituir los códigos de barras, los cuales se usan para controlar productos pero de forma limitada, ya que las cajas deben escanearse varias veces.
24º Edición - 23/09/2022
¿Qué se necesita para crear un metaverso? ¿Cómo se fabrican los videojuegos? ¿Quiénes son los encargados del diseño de la realidad virtual? ¿Por qué estamos viviendo una era de transformación única? ¿Cómo es el metaverso? Estas y muchas preguntas más las contestaremos a través de conversaciones con expertos en la gestión de recursos humanos para el metaverso.¡Acompáñanos!
23º Edición - 16/09/2022
¿Qué se necesita para crear un Metaverso? ¿Cómo se fabrican los videojuegos?¿Quiénes son los encargados del diseño de la Realidad Virtual? ¿Por qué estamos viviendo una era de transformación única? Estas y muchas preguntas más, las contestaremos a través de conversaciones con expertos en la gestión de recursos humanos para el Metaverso.
22º Edición - 05/09/2022
Para las personas nacidas entre 1990 y 2000, los ecosistemas digitales inmersivos forman parte natural de su vida. Un estudio reciente de la consultora en nuevas tecnologías Razorfish en colaboración con Vice Media Group, llamado"EL Metaverso, una visión a su interior", ha arrojado datos muy interesantes entorno a cómo ve la Generación Centennial las herramientas de esta tecnología.
21º Edición - 26/08/2022
El Metaverso y las simulaciones virtuales, implican un sinfín de posibilidades en sectores como la arquitectura, el interiorismo y el diseño, y es que estas disciplinas son la base fundamental para la construcción de experiencias inmersivas.
20º Edición - 19/09/2022
Con el uso cada vez mayor de ecosistemas inmersivos en el mundo, se estima que los trabajos que se requerirán en el corto plazo serán mayormente automatizados y se desarrollarán en mayor parte en un entorno virtual.
19º Edición - 17/08/2022
En esta ocasión te presentamos algunos indicadores y datos importantes que muestran el crecimiento que está teniendo el Metaverso en el mundo.
18º Edición - 05/08/2022
En los próximos 5 años se calcula que casi el 50% de las actividades diarias se desempeñarán a través de alguna herramienta del Metaverso, tanto para fines de entretenimiento como para actividades laborales y profesionales.
1º Edición - 19/04/2022
Para las áreas de Recursos Humanos, el metaverso es una gran oportunidad para optimizar y gestionar de una mejor manera la operación logrando una mayor productividad, ahorro de costos, diversos procesos y actividades que simplificará la selección y el reclutamiento de talento.
17º Edición - 29/07/2022
En la actualidad los colaboradores y profesionistas están trabajando en un ambiente cada vez más remoto, la presencialidad sigue siendo el formato de trabajo de trabajo más activo. Sin embrago, la contingencia sanitaria abrió posibilidades en las dinámicas laborales que no hubieramos pensado posibles, y es que, todo va encaminado hacia la interacción virtual: una tendencia que no se detiene y que es parte intrínseca de la innovación tecnológica de las empresas.
16º Edición - 22/07/2022
En la actualidad, los Avatares que utilizamos son una autoimagen virtual que nos da identidad en Redes Sociales, Videojuegos y sitios de entretenimiento. Diversos estudios demuestran que detrás de la capacidad de representarse a uno mismo en tecnologías como el Metaverso, se encuentran la diversión y el compromiso.
15º Edición - 18/07/2022
¿Sabías que se puede implementar el Metaverso en las áreas comerciales?
Ahora con las innovaciones tecnológicas, las marcas pueden estar dentro del universo digital y brindar una experiencia inmersiva a cada cliente en un showroom.
14º Edición - 1/07/2022
El número de empresas que están operando ya en realidades inmersivas crece día a día. Recordemos que el metaverso será en un futuro cercano el sucesor del internet actual.
13º Edición - 1/07/2022
Las principales herramientas o hardware del metaverso son los visores o lentes de realidad virtual y aumentada, con los cuales se tiene acceso a universos que se han diseñado para el entretenimiento, la capacitación o la interacción virtual dentro de las empresas.
12º Edición - 24/06/2022
El metaverso ya es parte protagónica de nuestras vidas. Lo que parecía lejano cuando se estreno la película Avatar en 2009, hoy es una realidad. En ese filme se nos planteaba la idea de convivir a través de un personaje no físico de nosotros mismos en universos virtuales y presenciales al mismo tiempo.
11º Edición - 17/06/2022
La intranet es considerada el corazón de las empresas. En sus inicios, en 1995 estaba concebida como páginas web internas más que como redes informáticas integrales.
10º Edición - 10/06/2022
¿Estás listo para saber más sobre cómo el metaverso, la realidad aumentada, los videojuegos, entre otras herramientas digitales están incrementando la motivación y las habilidades en la gestión de talento de las empresas?
9º Edición - 02/06/2022
Este enfoque híbrido en la enseñanza corporativa, propiciado por la contingencia sanitaria mundial, que incluye la combinación de aprendizaje presencial y online, está permitiendo que el acceso de los colaboradores al conocimiento pase de un modelo unidireccional tradicional a uno horizontal, democrático, así como más integral y mejor estructurado
8º Edición - 24/05/2022
La Realidad aumentada tiene el potencial de revolucionar nuestra vida laboral, cambiando la forma en que pensamos sobre los espacios, los equipos de oficina, los instrumentos y las maquinarias.
7º Edición - 10/05/2022
La Realidad aumentada tiene el potencial de revolucionar nuestra vida laboral, cambiando la forma en que pensamos sobre los espacios, los equipos de oficina, los instrumentos y las maquinarias.
6º Edición - 6/05/2022
Echemos juntos un vistazo para conocer las principales industrias que pueden aprovechar la realidad virtual y sus características inmersivas en las áreas laborales con sus trabajadores y colaboradores
5º Edición - 3/05/2022
El uso de tecnologías cada vez está más presente dentro de las organizaciones, te encantará saber por qué las áreas de recursos humanos le están apostando a estos universos digitales.
4º Edición - 29/04/2022
Los videojuegos hacen más competitivos y proactivos a los colaboradores porque se marcan objetivos y recompensas que todos quieren alcanzar. Si además se reconoce ese esfuerzo, así como el compromiso que se adquirió, el personal de una empresa se siente parte de ella y llega a sentir mayor identidad con el negocio
3º Edición - 27/04/2022
Los videojuegos son una herramienta poderosa y muy sencilla para incentivar y mejorar los procesos de entrenamiento, motivación y preparación de los colaboradores en las empresas
2º Edición - 22/04/2022
Hoy en día, las experiencias inmersivas y la incorporación de nuevas tecnologías se han convertido en un desafío continuo para la mayoría de las empresas. Las áreas de oportunidad y la gama de posibilidades de crecimiento en RRHH tienen un potencial alto para hacer la transición a espacios virtuales en los que millones de trabajadores operarán.
1º Edición - 19/04/2022
Para las áreas de Recursos Humanos, el metaverso es una gran oportunidad para optimizar y gestionar de una mejor manera la operación logrando una mayor productividad, ahorro de costos, diversos procesos y actividades que simplificará la selección y el reclutamiento de talento.
Hoy en día, las experiencias inmersivas y la incorporación de nuevas tecnologías se han convertido en un desafío continuo para la mayoría de las empresas. Las áreas de oportunidad y la gama de posibilidades de crecimiento en Recursos Humanos tienen un potencial extremadamente alto para hacer la transición a espacios virtuales en los que millones de trabajadores operarán.
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