








MARTES Y VIERNES

Universos para la gestión del talento
El Metaverso RH
Bibliotecas Interactivas de Gestión del Conocimiento
10º Edición - Viernes, 10 de junio del 2022


10º Edición - 10/06/2022
¿Estás listo para saber más sobre cómo el metaverso, la realidad aumentada, los videojuegos, entre otras herramientas digitales están incrementando la motivación y las habilidades en la gestión de talento de las empresas?
9º Edición - 02/06/2022
Este enfoque híbrido en la enseñanza corporativa, propiciado por la contingencia sanitaria mundial, que incluye la combinación de aprendizaje presencial y online, está permitiendo que el acceso de los colaboradores al conocimiento pase de un modelo unidireccional tradicional a uno horizontal, democrático, así como más integral y mejor estructurado
8º Edición - 24/05/2022
La Realidad aumentada tiene el potencial de revolucionar nuestra vida laboral, cambiando la forma en que pensamos sobre los espacios, los equipos de oficina, los instrumentos y las maquinarias.
7º Edición - 10/05/2022
La Realidad aumentada tiene el potencial de revolucionar nuestra vida laboral, cambiando la forma en que pensamos sobre los espacios, los equipos de oficina, los instrumentos y las maquinarias.
6º Edición - 6/05/2022
Echemos juntos un vistazo para conocer las principales industrias que pueden aprovechar la realidad virtual y sus características inmersivas en las áreas laborales con sus trabajadores y colaboradores
5º Edición - 3/05/2022
Los videojuegos hacen más competitivos y proactivos a los colaboradores porque se marcan objetivos y recompensas que todos quieren alcanzar. Si además se reconoce ese esfuerzo, así como el compromiso que se adquirió, el personal de una empresa se siente parte de ella y llega a sentir mayor identidad con el negocio
4º Edición - 29/04/2022
Los videojuegos hacen más competitivos y proactivos a los colaboradores porque se marcan objetivos y recompensas que todos quieren alcanzar. Si además se reconoce ese esfuerzo, así como el compromiso que se adquirió, el personal de una empresa se siente parte de ella y llega a sentir mayor identidad con el negocio
3º Edición - 27/04/2022
Los videojuegos son una herramienta poderosa y muy sencilla para incentivar y mejorar los procesos de entrenamiento, motivación y preparación de los colaboradores en las empresas
2º Edición - 22/04/2022
Hoy en día, las experiencias inmersivas y la incorporación de nuevas tecnologías se han convertido en un desafío continuo para la mayoría de las empresas. Las áreas de oportunidad y la gama de posibilidades de crecimiento en RRHH tienen un potencial alto para hacer la transición a espacios virtuales en los que millones de trabajadores operarán.
1º Edición - 19/04/2022
Para las áreas de Recursos Humanos, el metaverso es una gran oportunidad para optimizar y gestionar de una mejor manera la operación logrando una mayor productividad, ahorro de costos, diversos procesos y actividades que simplificará la selección y el reclutamiento de talento.
1º Edición - 19/04/2022
Para las áreas de Recursos Humanos, el metaverso es una gran oportunidad para optimizar y gestionar de una mejor manera la operación logrando una mayor productividad, ahorro de costos, diversos procesos y actividades que simplificará la selección y el reclutamiento de talento.

Hoy en día, las experiencias inmersivas y la incorporación de nuevas tecnologías se han convertido en un desafío continuo para la mayoría de las empresas. Las áreas de oportunidad y la gama de posibilidades de crecimiento en Recursos Humanos tienen un potencial extremadamente alto para hacer la transición a espacios virtuales en los que millones de trabajadores operarán.

1º CONGRESO HÍBRIDO
28
MARZO
BOGOTÁ
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Diversas empresas a nivel mundial ya están aprovechando el Metaverso para la contratación y





Videojuegos y el Metaverso.
Conoce la importancia de los videojuegos al momento de generar procesos de competencias, procesos de entrenamiento y más.
Realidad Aumentada
Conoce y entiende que es Realidad Aumentada y como puedes potencializar esta herramienta en tu organización



Metaverso
¿Para que nos sirve el Metaverso en las actuales y nuevas generaciones?